关键词:刀剑英雄刀剑外挂
2010年07月09日
最近一段时间,相信很多《刀剑·英雄》(即:刀剑1)玩家心里都不太好受,恐怕一个经典的游戏就这么日益萎缩、消亡。而《刀剑英雄2》(即:刀剑2)虽然赏心悦目,却不是我们心中所期待 的 那个。看过论坛的帖子,曾有人祈祷各路神仙保佑刀剑1能延续下去,很感人,也很心痛。
都说狐狸(即:搜狐)在敛钱,好,那就让我们从经营的角度来换位思考:
■ 数据支持
北京时间2009 年 2月9日晚8点,搜 狐公司举行电话会议,张朝阳相关讲话内容:
1、2008年第四季度,总收入达到1.216亿美元,其中,在线游戏收入达到5,840 万美元,较上一季度增长 7%,较上年同期增长144%,是上年同期的2.4倍;
2、运营四年的“刀剑”重新焕发生机,显示出其持续的成长能力,自2008年6月推出“刀剑”新的资料片之后,我们再一次看到这 个历时4年的游戏继续保持强劲的增长势头。2008年第四季度,“刀剑”的最高在线人数达到9.5万人,再创历史最高纪录,收入较上一季度增长35%,达到490万美元。收入的增长源于活跃付费用户数和季度平均用户收入的双重驱动;季度平均用户收入达到15.9万,较上一季度增长9%,较上 年同期增长8%。季度平均用户收入达到人民币209元,较上一季度增长24%,较上年同期增长109%。
■SWOT分析
一、优势(Strengths)
1、《刀剑·英雄》是一款民族原创,全球首款动作格斗网络游戏。在网络游戏中首次实现以考校玩家技巧为主的全新竞技 模式,成为格斗网游的代表;
2、自2004年7月4日公测至今,经过了从收费游戏到免费游戏的运营模式改变,是已得到众多玩家认可的经典游戏,且玩家忠诚度较高;
3、计划2009年第二季度推出“刀剑”的第二部大型资料片,预计“刀剑”的收入将进一步增长。
二、劣势(Weaknesses)
1、外挂日益猖獗,运营商未能采取妥善的解决办法。治标不治本,甚至因噎废食,导致扼杀了许多游戏中原本精彩的亮点;
2、盗号现象严重,运营商采取的解决办法未能达到理想标准,且技术不成熟,稳定性不够。如:电话绑定经常失效;
3、游戏实质内容更新不及时,最初的游戏设计未能实现,且无逐步开发的进展公示;
4、搜狐运营商同玩家之间的矛盾日益激烈。